5 300 ₽
Unreal Engine 4, по своей сути, — это игровой движок, работающий в реальном времени и предназначенный для производства качественных видеоигр под различные платформы: mobile, ПК, консоли. Несмотря на игровую направленность, он отлично подходит и для создания интерактивных и видеопрезентаций.
Длительность модуля — 3 месяца
В КиберШколе KIBERone в Анапе ребята в возрасте 13 лет и старше могут освоить трендовый модуль «Unreal Engine 4. Игровой движок». Данный модуль подойдет для тех, кто вовсе не умеет программировать, и для тех, кто уже проходил обучение созданию игр с нуля на Unity3D или другом движке. На занятиях будет минимум теории, чтобы не перегружать детей информацией, и максимум практики, что позволит юным программистам уже через 3 месяца работать в этой продвинутой, с удобным интерфейсом и стремительно набирающей популярность во всем мире системе визуального программирования.
Особенности модуля для детей «Unreal Engine 4. Игровой движок»
Обучать детей созданию игр в нашей КиберШколе будут сотрудники крупных IT-компаний и ведущие преподаватели крупных вузов, которые преуспели в компьютерной графике и имеют желание делиться своими знаниями и опытом, новыми фишками и приемами для максимально удобной работы в UE4. Под чутким руководством тьюторов модуля ребята познакомятся с основами построения игровой логики, научатся самостоятельно разрабатывать видеоигры (от двухмерных для мобильных устройств до AAA-проектов для консолей), трехмерные приложения, интерактивные и видеопрезентации, графику в которых сложно отличить от видеосъемки.
Unreal Engine 4 рассчитан на крупные компьютерные 2D- и 3D-игры с реалистичными картинками и отлично проработанной физикой. Обучение созданию игр на этом движке — захватывающий и увлекательный творческий процесс, который к тому же не требует написания кодов. Работать ребята будут с системой визуального программирования, т.е. разрабатывать видеоигру своей мечты они будут при помощи удобных, простых в использовании и интуитивно понятных графиков скриптов.
Программа модуля «Unreal Engine 4. Игровой движок» включает в себя:
знакомство с объектно-ориентированным программированием (ООП);
изучение устройства и структуры движка, знакомство с инструментами;
работу с основными редакторами, включая настройку освещения и материалов, звуков, физики, таймеров, анимации, спецэффектов и др.;
разбор особенностей записи и хранения данных, существующих способов обмена информацией;
создание искусственного интеллекта;
изучение основ работы мультиплеера;
генерацию уровней и разработку проекта;
сетевую отладку и презентацию готовой игры.